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viernes, 12 de mayo de 2017

Iluminación/2

La iluminación en Maya se basa en diferentes tipos de ``focos´´ que proyectan su luz de maneras distintas.
Según la iluminación que un objeto, escenario o personaje tenga en un determinado momento expresará distintos mensajes o sensaciones:
-El personaje del general tiene varios focos, dos desde los costados ligeramente bajos y uno que le proyecta la luz a la cara. Es un intento de iluminación épica y/o heroica.
-Babyface por el contrario solo posee un foco que le ilumina tímidamente desde abajo y en una penumbra casi total, hace que el espectador se inquiete.

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