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martes, 24 de octubre de 2017

Sentry_pocalipsis


Producto cosmético para el juego de VALVe, Team fortress 2.
Personaje: Engieneer, (en un futuro Medic, Sniper, ...)
Empleable por los dos equipos: RED/BLU


He estado tratando por todos los medios de llevar este modelo al juego Team fortress 2.
Los problemas y fallos no han sido pocos:
-Demasiada geometría
-Que se adapte a la forma de la cara del personaje
-Texturas de colores no permitidos
-Proporción del backpack
-El canal Alfa y el diffuse para el back pack
-Archivos que no se leen
Si consigo exportarlo sin errores sin duda lo mandaré por si me lo aceptan en el mercado oficial, espero que sea apoyado

martes, 17 de octubre de 2017

Proyecto Juego Neon Mist

Personaje:

-genero femenino
-atuendo futurista/casual
-brazo cibernético
-composición atlética
-prófuga
-brillos de neón
-pelo de colores inusuales
-ropa de colores oscuros
-piel morena (?)




Título:

-Neon Mist.

Equipo desarrollador:
-Javier Visedo, Víctor Gil, Ana Giráldez, Miguel Vázquez.

Resumen
-El personaje se desplaza saltando de tejado en tejado en una gran ciudad de altos edificios, huyendo de enemigos (y luchando contra ellos en un futuro)

Género:
-plataformas, lucha.

Perfil de jugadores:
+16
Todos los perfiles
Geografía indefinida y moldeable

Core gameplay mechanics brief
-Saltar y desplazarse-(parkour)
-atacar
-trepar
-interactuar con objetos

Gráficos:
-cámara en primera persona
-paleta de colores oscuras, futuristas, de grandes contrastes entre los tonos azulados oscuros y los tonos neón

Plataforma:
-PC / consola

Monetización:
-Alpha Paid
-pago único

¿Qué hace a tu juego especial?