Este blog tiene como finalidad la de exponer mis trabajos de/para mis estudios como animador 3D. Espero que sea de su agrado.
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lunes, 30 de enero de 2017
jueves, 26 de enero de 2017
Pistola
Esta pistola está compuesta de formas simples de Maya: cilindro, prisma, esfera...
Y su propósito fué la de probar las texturas sacadas de internet.
miércoles, 25 de enero de 2017
mano 3D
Empezar a modelar en maya personajes quizás no se me dió muy bien pero veo mejoría al ir paso a paso. O quizás es la práctica.
La mano no es sencilla de hacer, y siempre se podrá hacer mejor, pero e aquí mi primera mano hecha en 3D. (se me da mejor que a papel y lápiz)
lunes, 23 de enero de 2017
jueves, 19 de enero de 2017
lunes, 16 de enero de 2017
Análisis de secuencia
En ocasiones hay que volver a conceptos pasados para poder entender bien lo que vendrá en el futuro.
Lo dado en esta clase ha sido: Regresar a las ''unidades'' de contenido para que podamos distinguirlas con mayor precisión
Y aquí está el análisis de un fragmento/secuencia de un vídeo de BLIZZAR, World of Warcraft :
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PRIMERA SECUENCIA
Escena 1
00:10 – 00:20 Plano 1 – Plano general – Presentación logo de Blizzard
00:20 – 00:23 Plano 2 – Plano detalle – Caballero escribiendo
00:23 – 00:27 Plano 3 – Primerísimo primer plano – Ojos del caballero
00: 27 – 00:29 Plano 4 – Plano detalle - Brújula
00:29 – 00:33 Plano 5 – Primer plano - Caballero
00:33 – 00:38 Plano 6 – Plano detalle - Pergamino y sello
00:38 – 00:41 Plano 7 – Movimiento de cámara – De primer plano del caballero a primer plano de la brújula
00:41 – 00:41 Plano 8 – Primer plano – Brújula cayendo
00:42 – 00:44 Plano 9 – Primer plano - Caballero cogiendo la brújula
00:44 – 00:49 Plano 10 – Paneo – De plano detalle de toda la brújula
00:49 – 00:52 Plano 11 – Primer plano - Caballero
00:52 – 00:53 Plano 12 – Plano detalle – Bolsón
Escena 2
00:53 – 01:06 Plano 1 – Plano secuencia – De plano medio a general, otra vez a medio y vuelta al general
01:06 – 01:10 Plano 2 – Plano general - Contrapicado
01:10 – 01:14 Plano 3 – Movimiento de cámara – De general a medio en contrapicado
01:14 – 01:20 Plano 4 – Plano general – Espalda del caballero
01:20 – 01:24 Plano 5 – Panorámica – De plano medio a plano general - Caballero
01:24 – 01:28 Plano 6 – Plano americano – Elfa
01:24 – 01:34 Plano 7 – Plano medio – Caballero desenvainando la espada
Lo dado en esta clase ha sido: Regresar a las ''unidades'' de contenido para que podamos distinguirlas con mayor precisión
Y aquí está el análisis de un fragmento/secuencia de un vídeo de BLIZZAR, World of Warcraft :
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PRIMERA SECUENCIA
Escena 1
00:10 – 00:20 Plano 1 – Plano general – Presentación logo de Blizzard
00:20 – 00:23 Plano 2 – Plano detalle – Caballero escribiendo
00:23 – 00:27 Plano 3 – Primerísimo primer plano – Ojos del caballero
00: 27 – 00:29 Plano 4 – Plano detalle - Brújula
00:29 – 00:33 Plano 5 – Primer plano - Caballero
00:33 – 00:38 Plano 6 – Plano detalle - Pergamino y sello
00:38 – 00:41 Plano 7 – Movimiento de cámara – De primer plano del caballero a primer plano de la brújula
00:41 – 00:41 Plano 8 – Primer plano – Brújula cayendo
00:42 – 00:44 Plano 9 – Primer plano - Caballero cogiendo la brújula
00:44 – 00:49 Plano 10 – Paneo – De plano detalle de toda la brújula
00:49 – 00:52 Plano 11 – Primer plano - Caballero
00:52 – 00:53 Plano 12 – Plano detalle – Bolsón
Escena 2
00:53 – 01:06 Plano 1 – Plano secuencia – De plano medio a general, otra vez a medio y vuelta al general
01:06 – 01:10 Plano 2 – Plano general - Contrapicado
01:10 – 01:14 Plano 3 – Movimiento de cámara – De general a medio en contrapicado
01:14 – 01:20 Plano 4 – Plano general – Espalda del caballero
01:20 – 01:24 Plano 5 – Panorámica – De plano medio a plano general - Caballero
01:24 – 01:28 Plano 6 – Plano americano – Elfa
01:24 – 01:34 Plano 7 – Plano medio – Caballero desenvainando la espada
martes, 10 de enero de 2017
Prácticas con Maya
Aquí hay para innaugurar el año dos ejercicios de Maya. Esta vez sabiendo de las herramientas que he usado: Copiar, pegar, editar vértices, caras y aristas, suavizar...
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