Este blog tiene como finalidad la de exponer mis trabajos de/para mis estudios como animador 3D. Espero que sea de su agrado.
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lunes, 19 de diciembre de 2016
domingo, 18 de diciembre de 2016
lunes, 12 de diciembre de 2016
lunes, 5 de diciembre de 2016
Prueba de color
Esta imagen de la derecha es el boceto de una pose del personaje del proyecto de animación.
Y a la izquierda el boceto en una pose neutral, mirando hacia adelante.
Se pueden notar cambios considerables en cuanto a proporcionalidad y anatomía, aunque el diseño básico sigue igual: chaqueta, galones, cinturón, coderas,...
Luego llevé a cabo la prueba de color: colores tradicionales para ropas militares, aún tratándose de un soldado futurista, lo cuál encaja con su personalidad antigua.
viernes, 2 de diciembre de 2016
Storyboard
Aprendimos en clase la manera más óptima de hacer storyboards. Se basa en dibujos sencillos y esquemáticos de los planos más significativos e informativos, con una pequeña descripción de la acción, diálogos y sonidos de ambiente.
Es una parte indispensable de la animación, pues indica a aquellos que limpiarán la animación de la idea y guión de la historia.
jueves, 1 de diciembre de 2016
Mesa 3D
Esta fue la primera experiencia en MAYA.
Basandome en formas pre-definidas y alterando otras he realizado una mesa lista para la hora del té.
Las formas son las siguientes: una esfera aplastada como plato, un aro alargado como vaso, una tetera predefinida y una composición para un tenedor.
martes, 29 de noviembre de 2016
Máscara de recorte
Este ejercicio se lleva a cabo creando una máscara de recorte en una imagen para aislar un pedazo de la imagen del resto
viernes, 25 de noviembre de 2016
Guía
En este ejercicio no solo repasamos algunos puntos útiles en FLASH como serían la interpolación clásica, sino que añadimos la guía, el ''rail'' por donde irá nuestra figura.
Mal de Ojo
En este ejercicio hemos dado cómo dar color a una imagen sin que esta presente lineas blanca ni descoloridos.
Empleando máscaras para reducir el dibujo a blanco y negro, y extendiendo los colores para que se sitúen por debajo de la línea negra.
miércoles, 23 de noviembre de 2016
lunes, 21 de noviembre de 2016
Canica
En este ejercicio lo primordial era aprender a usar las luces y las sombras para percibir la tridimensionalidad de una circunferencia para que sea una falsa esfera.
Para ello se va degradando dos lados, uno en tonalidades más oscuras y otro en más claros.
viernes, 18 de noviembre de 2016
Esther-Gif
Pero antes de lanzarnos con el rey de los monos, escogimos el trabajo de ciclo de caminar de una compañera y los limpiamos todos juntos.
La experiencia fue proporcionalmente agotadora para los alumnos, que calificaron el trabajo como 'de chinos'.
Tarzán
Con este ejemplo hemos dado el que puede ser el trabajo más agotador del mundo de la animación: la limpieza o 'clean up'.
Se basa en coger el boceto de una animación e ir puliéndola hasta que sea el producto que se desea emitir al público.
Hay que ir poco a poco, un mismo fotograma hay que repetirlo dos o tres veces hasta que sea un buen producto. Sin lineas temblorosas, sin incoherencias o desproporción 'anatómica'.
martes, 15 de noviembre de 2016
lunes, 14 de noviembre de 2016
viernes, 11 de noviembre de 2016
Edén
No señores, este magnífico paisaje no es real, se trata de un parque urbano modificado y mezclado con elementos de decoración y un cielo onírico.
Primero, recorté el cielo nublado de la foto original, junto a algunos árboles sobresalientes.
Segundo, preparé la hierba y quité todo rastro urbano: camino de graba y un banco.
Adecué la luz y puse un nuevo cielo, uno más adecuado.
Laoconte
Esta es una práctica de dibujo de la estatua de Laoconte, inspirada en el ejercicio anterior.
Si bien es cierto que nuestro profesor de dibujo nos pidió que estas prácticas se realizasen en objetos tridimensionales en vez de con imágenes(incluso con fotografías) me pareció que sería costoso poder hacer a tres figuras humanoides y así poner en práctica lo visto en anatomía.
jueves, 10 de noviembre de 2016
Hercules
Este ha sido el ejercicio de anatomía más dificil hasta ahora. No había quien encontrase los límites del trapecio y el deltoides, por lo demás, todo bien.
miércoles, 9 de noviembre de 2016
De paseo con Bill
De paseo con Bill Cipher.
Este es el producto final del ejercicio de caminar. Pese a que el individuo es anatómicamente sencillo es perfecto para la práctica de dicho ejercicio.
Hulk Gym

Le hemos resaltado no solo los músculos del pecho que ya conocíamos sino también el bicep, tricep, deltoides, branquial y corabranquial....
lunes, 7 de noviembre de 2016
marcha
Aunque está pendiente de una mejora, este es el ensayo de animar a una persona caminando.
Cada vez abandonamos más y más eso de hacer muñecos de palo.
Es un total de 6 capas y 9 fotogramas que se unen para formar unos andares muy elegantes.
Laxandra
Y por como soy, no podía faltar el añadir a la clase de anatomía un toque fantástico del que soy tan fan.
G.R
De una forma más personal e independiente, practiqué con las herramientas de photoshop para hacer a este GHOST RIDER.
Músculos
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